Организационно-техническое и информационно-методическое сопровождение составления индивидуально образовательного маршрута (ИОМ) работников образования:
Работа с муниципальными дошкольными образовательными учреждениями:
Индивидуальный образовательный маршрут (ИОМ) - это организационно-методический документ педагогического работника, отражающий план конкретных мероприятий, индивидуальный маршрут действий, направленных на непрерывное профессиональное и личностное развитие педагогического работника.
ИОМ разрабатывается на основе оценки и самооценки уровня развития профессиональных компетенций педагогических работников. Он обеспечивает педагогу мобильность в условиях перемен, готовность к нестандартным трудовым действиям, самостоятельность принятия решений и ответственность за их результаты, сопровождает переход к адресному персональному повышению квалификации, в т.ч. переподготови, для работы с различными категориями детей.
Автономная некоммерческая организация «Электронное образование для наноиндустрии» (АНО «еНано»), при поддержке Фонда инфраструктурных и образовательных программ Группы РОСНАНО с 19 по 21 августа 2020 года принимает участие в мероприятиях Красноярского педагогического онлайн-Хакатона.
Педагогический Хакатон проводится Красноярским информационно-методическим центром при поддержке Главного управления образования Администрации г. Красноярска.
Хакатон - это уникальной соревновательный марафон, цель которого, создание прототипов образовательных решений и продуктов с учетом требований инновационного развития Российской Федерации и в частности Красноярского края.
В рамках Хакатона проект «Стемфорд» организует для участников конкурс «СТЕМФОРД-ХАКАТОН-КРАСНОЯРСК» и кейс «Использование образовательной компьютерной игры-квеста «Аллотроп: С60» в преподавании предметов естественнонаучного цикла».
Образовательная программа конкурса «СТЕМФОРД-ХАКАТОН-КРАСНОЯРСК» включает электронные образовательные ресурсы по инновационным направлениям развития науки, высоких технологий и инженерии.
Кейс ориентирован на участников Хакатона, которые заинтересованы во внедрении и использовании игровых образовательных ресурсов, в частности игры-квеста «Аллотроп: С60» в образовательном процессе.